剧情在游戏中并没有过多的描述,更多的世界观直接放在人物身上,通过罗马神话中记载的神祗来直接感染玩家。有趣的不在于这些角色本身背后的神话故事,而在于与他们战斗的方式,记得圣斗士星矢的黄金十二宫吗,游戏借鉴了神祗和宫殿之间的联系,将原本只是站队对抗的简单格斗对阵,硬是搞成了副本一样的推进思路。虽然是闯关,但可以让玩家觉得和一般的闯关不太一样,并产生任务与使命感,让你觉得,你闯的不是关,而是由众神把手的宫殿,666。小结:这场跑酷还不错(7.5分)如今在谈起跑酷游戏,无非还是那麽经典的几款。经典之所以是经典,正是因为开辟。而后来者如果没有突出的创新,是无法成功的超越前作的。这款作品虽说还没有到惊为天人的地步,但是一些细节上的玩法创新带来了不错的效果。只是这款游戏在经典的跑酷作品面前竞争力还是不太足。清末,山东临清(今河北省临西县)某村,有个叫罗竹林的庄稼人,滑稽多智,方圆百里闻名。某年,他去北边的直隶冀州(今河北省冀县)一带打短工。一天,走了好多路,饥饿难熬。遇到有个财主家的大少爷带着一帮人,牵狗架鹰出来打猎。几个随从抬着馍馍挑着肉。罗竹林上前说:“你们直隶和我们山东怎么不一样?我们那里,打猎的见了兔子只用人追赶,不用猎狗不用鹰。”大少爷说:“胡说,人追赶得上吗?”罗竹林说:“可惜我饿了,不然我就追赶一只叫你们看看。”大少爷就请罗竹林吃馍馍和肉。罗竹林吃饱了,刚好草窝里钻出一只兔子,就说了声:“现在看我的。”但他刚追了几步,那兔子就窜得不见踪影了。大少爷生气了:“你怎么追赶不上?”罗竹林笑道:“我们那里的兔子跑得慢,能追赶上,你们这里的兔子跑得这么快,怎么能追赶得上呢?”[ 详情
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